Extraction Z
FPS compétitif, mêlant jeu d'équipe et survie face aux zombies.
Extraction Z est un FPS compétitif en 3v3 où deux équipes s'affrontent dans un environnement hostile peuplé de mutants. L'objectif est de localiser un artefact et de le ramener à sa base, tout en survivant aux hordes de zombies et aux assauts de l'équipe adverse.
Ce projet a représenté un défi technique majeur, réalisé par une équipe de seulement trois développeurs. Ce fut une opportunité d'apprentissage intensive, nous plongeant dans les nouvelles technologies d'Unity comme l'ECS (Entity Component System) et Netcode for Entities avec une expérience réseau limitée au départ. Ce challenge s'est avéré extrêmement enrichissant.
Ma Contribution
Développement d'un contrôleur de personnage à la première personne avec une physique de joueur complexe.
Création d'un système de caméra avancé pour une expérience de jeu fluide et immersive.
Implémentation d'un système de conscience corporelle complète personnalisé via des animations procédurales.
Conception du système de gestion des armes, incluant la mécanique de tir.
Prise en charge de la synchronisation des mouvements du joueur, des tirs et des effets visuels (VFX) avec Netcode for Entities.
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