Prototype de Jeu - Stage
Prototype développé lors d'un stage chez Ullo — jeu exploitant le neurofeedback en VR.
Ce projet a été réalisé sur Unity durant mon stage de 5 semaines au sein de l'entreprise Ullo. C'est un jeu exploitant le neurofeedback (modulation de l'activité cérébrale) en combinant un Oculus Quest, un bandeau Muse pour l'activité cérébrale, et une montre connectée pour le rythme respiratoire.
Fonctionnalités Implémentées
La capacité de voler est directement liée aux fréquences cérébrales du joueur.
Mise en place du monde de jeu avec terrain, ciel personnalisable et plateformes.
Les objets du jeu changent de position et de forme en fonction des données de neurofeedback.
Intégration de pièces à récupérer avec un compteur de score.
Création d'une UI permettant de configurer différents paramètres du jeu.